Skillnad mellan versioner av "Vändslinga"

Från Svensk MJ-Wiki
Hoppa till: navigering, sök
m (Beskrivning)
m (Beskrivning)
Rad 11: Rad 11:
 
|}
 
|}
  
För [[DC]] är den vanliga lösning att använda en dubbelpolig strömbrytare. Hela tåget körs in i vändslingan och stannar, varefter man polvänder spår i slingan. Därefter byter man körriktning och kör ut tåget.
+
För [[DC]] är den vanliga lösning att använda en dubbelpolig strömbrytare, enklast kopplad till [[växel]]omläggaren. Hela tåget körs in i vändslingan och stannar, varefter man polvänder spår i slingan. Därefter byter man körriktning och kör ut tåget.
  
 
{| class="captionBox"
 
{| class="captionBox"

Versionen från 13 november 2022 kl. 00.50

En vändslinga är ett spår där ett tåg kan byta riktning.

Beskrivning

För treräls innebär en vändslinga inga problem, men för tvåräls innebär att rälerna polvänds. Därför måste någon åtgärd måste vidtas för att undvika kortslutning.

returnloop1copy.jpg

En vändslinga för tvåräls.

För DC är den vanliga lösning att använda en dubbelpolig strömbrytare, enklast kopplad till växelomläggaren. Hela tåget körs in i vändslingan och stannar, varefter man polvänder spår i slingan. Därefter byter man körriktning och kör ut tåget.

returnloop3copy.jpg

Koppling för analog vändslinga,

För en DCC-bana används en reverseringsmodul, som känner av en kortslutning och polvänder så snabbt att ett dragfordon inte hinner stanna.

returnloop4copy.jpg

Koppling för vändslinga med DCC,

Referenser

A19 Model Railway Club: Balloons, Wye’s & Reversing Modules (Både analoga och digitala lösningar).